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23 Sep2025

57199-25 | PROYECTO DE COMUNICACIÓN

septiembre 23, 2025. Written by Prensa Diputada Granata. Posted in Trabajo Parlamentario

DESCRIPCIÓN:

POR EL CUAL SE SOLICITA DISPONGA EVALUAR LA POSIBILIDAD DE GESTIONAR, PROMOVER E IMPULSAR LA CAPACITACIÓN OBLIGATORIA EN TÉCNICAS BÁSICAS DE PRIMEROS AUXILIOS PARA LOS CONDUCTORES DE TRANSPORTE PÚBLICO, TRANSPORTE ESCOLAR Y MODALIDADES SIMILARES EN TODA LA PROVINCIA. BLOQUE SOMOS VIDA

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23 Sep2025

57198-25 | PROYECTO DE LEY

septiembre 23, 2025. Written by Prensa Diputada Granata. Posted in Trabajo Parlamentario

DESCRIPCIÓN:

POR EL CUAL SE CREAN LAS TARIFAS DIFERENCIALES DE PEAJE PARA TRANSPORTE ESCOLAR EN ZONAS DE VULNERABILIDAD SOCIAL. BLOQUE SOMOS VIDA

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23 Sep2025

57197-25 | PROYECTO DE LEY

septiembre 23, 2025. Written by Prensa Diputada Granata. Posted in Trabajo Parlamentario

DESCRIPCIÓN:

POR EL CUAL SE CREA EL PROGRAMA PROVINCIAL DE TRANSPORTE Y CONTINUIDAD DE CUIDADOS EN ZONAS RURALES Y PERIURBANAS. BLOQUE SOMOS VIDA

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19 Sep2025

Comunicado de prensa – Amalia Granata impulsa una ley para proteger a niños y adolescentes frente a la publicidad de juegos de azar en Santa Fe

septiembre 19, 2025. Written by Prensa Diputada Granata. Posted in Prensa

La diputada provincial Amalia Granata presentó un proyecto de ley en la Cámara de Diputados de Santa Fe que busca proteger la salud mental, el bienestar familiar y los derechos de los sectores más vulnerables —especialmente niños y adolescentes— frente a la influencia nociva de la publicidad vinculada a juegos de azar y apuestas, tanto presenciales como online. La iniciativa propone un marco legal integral para monitorear, restringir y regular la difusión de campañas publicitarias que promuevan el juego, mediante la creación del Sistema Provincial de Monitoreo de Publicidad de Apuestas (SIPROPA). Este sistema actuaría como organismo técnico de evaluación, fiscalización y prevención, operando bajo la órbita de la Secretaría de Salud Mental y Adicciones.   Una respuesta a un fenómeno en expansión En los fundamentos del proyecto, Amalia Granata alerta sobre el impacto psicológico, social y económico de la publicidad del juego, que ha crecido de forma exponencial en la provincia —especialmente en plataformas digitales, redes sociales, eventos deportivos y entornos urbanos. La diputada remarca que esta publicidad estimula el juego compulsivo, exacerba trastornos de salud mental y afecta especialmente a los sectores más vulnerables, como adolescentes, personas con problemas de adicción o en situación de riesgo económico. Diversos estudios citados en el proyecto evidencian que la exposición a estas campañas normaliza prácticas de riesgo, eleva las expectativas irreales de ganancia y favorece la aparición de comportamientos problemáticos, tales como depresión, ansiedad, endeudamiento o incluso conductas suicidas. En este contexto, la diputada considera urgente que el Estado intervenga para regular el contenido, los canales y los formatos publicitarios utilizados por la industria del juego.   Ejes centrales del proyecto Entre los puntos destacados de la ley, se encuentran: -Creación del SIPROPA, encargado de evaluar la conformidad ética y técnica de las campañas publicitarias antes de su difusión, detectar irregularidades y sancionar infracciones. -Restricción de publicidad en horarios y espacios de alta audiencia infantil o adolescente, así como en cercanías de escuelas, centros de salud y entornos comunitarios. -Prohibición del uso de figuras públicas, deportistas o personajes infantiles en este tipo de campañas. -Obligación de incluir advertencias claras sobre los riesgos del juego y canales de ayuda para personas afectadas. -Habilitación de una plataforma digital para denuncias ciudadanas, audiencias públicas y participación de expertos y organizaciones sociales. -Capacitación de profesionales de la salud, la comunicación, la educación y el ámbito publicitario sobre el impacto del juego problemático. -Aplicación de sanciones proporcionales, que pueden incluir multas, clausura de campañas o espacios publicitarios ilegales y suspensión de licencias.   El espíritu del proyecto La propuesta legislativa de Amalia Granata se fundamenta en la necesidad de que el Estado asuma un rol activo en la prevención de la ludopatía y la protección de derechos frente a la influencia de contenidos que promueven conductas adictivas. Con una mirada integral e innovadora, el proyecto articula salud mental, ética publicitaria, derechos de la infancia y participación ciudadana, posicionando a la provincia de Santa Fe como un potencial referente en políticas públicas de juego responsable. No se trata de criminalizar la publicidad, sino de establecer límites claros que prioricen el interés superior del niño y el bienestar colectivo, regulando un sector que ha avanzado más rápido que las normativas.   Conclusión Con esta iniciativa, Amalia Granata propone una herramienta legislativa sólida y proactiva para proteger a la población santafesina —especialmente a niños y adolescentes— de los riesgos asociados a la exposición constante a la publicidad del juego. La creación del SIPROPA y la implementación de controles éticos, técnicos y participativos marcan el camino hacia una Santa Fe más segura, informada y comprometida con la salud mental y la equidad social.     Autora del proyecto: Diputada Amalia Granata Expediente N.º  57175-25 Cámara de Diputados de la Provincia de Santa Fe Año 2025       Oficina de prensa Diputada Provincial AMALIA GRANATA prensa.diputadagranata@gmail.com +54 9 3416 511 132

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19 Sep2025

Comunicado de prensa – Amalia Granata impulsa un Programa Integral de Prevención contra el Juego Problemático en Santa Fe

septiembre 19, 2025. Written by Prensa Diputada Granata. Posted in Prensa

La diputada provincial Amalia Granata presentó en la Cámara de Diputados de Santa Fe un proyecto de ley que propone la creación de un Programa Integral de Prevención, Concientización y Asistencia contra el Juego Problemático. Esta iniciativa busca enfrentar los crecientes riesgos sociales, emocionales y económicos derivados de la ludopatía, en un contexto marcado por la expansión del juego digital, las apuestas online y las máquinas tragamonedas. La propuesta plantea el diseño y difusión de una campaña digital integral y multidisciplinaria que combine estrategias de comunicación, educación, tecnología y asistencia directa, con fuerte presencia en redes sociales y puntos físicos clave, como casinos y bingos. El programa está orientado a toda la población santafesina, con especial foco en adolescentes, jóvenes y personas en situación de vulnerabilidad.   Ejes centrales del proyecto de ley La normativa propuesta por Amalia Granata establece los siguientes componentes clave:  
  1. Campaña digital masiva
-Difusión de información accesible sobre los riesgos del juego problemático. -Testimonios reales, orientación psicológica y materiales de prevención. -Presencia en Instagram, TikTok, YouTube, Facebook, plataformas de streaming y apps móviles. -Implementación de alertas personalizadas, códigos QR y accesibilidad para personas con discapacidad.  
  1. Espacios físicos estratégicos
-Instalación de materiales y códigos QR en casinos, salas de juego, bingos y comercios con tragamonedas. -Vinculación de la campaña digital con presencia territorial en sitios de alta exposición al juego.  
  1. Participación y validación interdisciplinaria
-Coordinación a cargo del Ministerio de Salud, la Lotería de Santa Fe y la Secretaría de Tecnologías de la Información. -Consulta a organizaciones de salud mental, educadores, expertos en adicciones y ciudadanía. -Espacios de retroalimentación continua y evaluación del impacto social y digital.  
  1. Capacitación continua
-Formación gratuita y actualizada para personal de salud, docentes, comunicadores y operadores de juego. -Inclusión de perspectivas interdisciplinarias y enfoque de derechos humanos.  
  1. Monitoreo y evaluación
Sistema de seguimiento con métricas digitales, encuestas y análisis de uso de servicios de asistencia. Informe público anual ante la Legislatura con resultados y mejoras sugeridas.  
  1. Financiamiento
-Creación de un fondo específico con aportes de la Lotería de Santa Fe y partidas del Ministerio de Salud. -Posibilidad de recibir financiamiento adicional de organismos nacionales e internacionales. -Fundamentos y espíritu del proyecto   En los fundamentos del texto, Amalia Granata subraya que la ludopatía es reconocida por la Organización Mundial de la Salud como un trastorno del control de impulsos, cuyas consecuencias afectan gravemente la salud mental, la economía familiar y la calidad de vida de quienes lo padecen. La diputada advierte que el avance de la digitalización del juego ha generado un escenario de mayor accesibilidad y exposición, especialmente entre adolescentes y sectores económicamente vulnerables. Esta realidad exige respuestas estatales innovadoras, rápidas y basadas en evidencia científica. El proyecto busca convertir a Santa Fe en una provincia pionera en políticas de juego responsable, integrando prevención, tratamiento y regulación con herramientas tecnológicas de última generación. Su espíritu es claro: proteger a la población antes que reparar los daños, y asegurar que el juego no se transforme en una puerta de entrada al endeudamiento, el aislamiento social o la pérdida de proyectos de vida.   Conclusión Con esta propuesta legislativa, Amalia Granata plantea una respuesta integral frente a una problemática de salud pública en expansión. El proyecto combina visión preventiva, innovación digital y responsabilidad institucional, y propone un camino para que Santa Fe se posicione a la vanguardia de las políticas públicas contra el juego compulsivo. La ley apuesta por una sociedad informada, consciente y contenida, donde el juego no sea una trampa, sino una actividad regulada bajo principios de salud, equidad y justicia social.     Autora del proyecto: Diputada Amalia Granata Expediente N.º  57174-25 Cámara de Diputados de la Provincia de Santa Fe Año 2025       Oficina de prensa Diputada Provincial AMALIA GRANATA prensa.diputadagranata@gmail.com +54 9 3416 511 132

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